INGENIERO DE SISTEMAS

ACTIVIDAD

ACTIVIDAD 3

Escrito por karlospg1 23-11-2007 en General. Comentarios (1)

ACTIVIDAD 3

 

LIDA JANETH PESCADOR

CARLOS ANDRES PEREZ

 

 

MEJORAS DEL MARK I, II, III Y IV

 

El MARK I (cuyo nombre completo es RCA Mark I Electronic Music Synthesizer) es el primer sintetizador, conocido como tal, pues fueron sus diseñadores los que acuñaron el término sintetizador tal y como hoy lo conocemos.

 

El computador Mark I empleaba señales electromagnéticas para mover las partes mecánicas. Esta máquina era lenta (tomaba de 3 a 5 segundos por cálculo) e inflexible (la secuencia de cálculos no se podía cambiar); pero ejecutaba operaciones matemáticas básicas y cálculos complejos de ecuaciones sobre el movimiento parabólico de proyectiles. Funcionaba con relés, se programaba con interruptores y leía los datos de cintas de papel perforado.

 

El MARK II. Para generar la síntesis disponía 4 bloques de doce osciladores que se corresponden con las 12 notas de una octava que se pueden modificar mediante filtros, resonadores, generadores de ruido blanco, etc.

 

Como sistema de entrada de datos, se utilizaban bandas de papel perforado donde el programador codifica los parámetros del sonido que debía generarse (altura, intensidad del sonido etc).  El MARK II, era un ordenador que medía unos 5 metros de largo por 2 de alto. Estaba valorado en 500.000 dólares, para la época una cifra tremendamente elevada (aún lo es hoy).

 

El Mark II (ahora conocido también como sintetizador Olson-Belar en honor de sus diseñadores), en 1959 fue donado a la Columbia Princeton Electronic Music Center de Nueva York, donde todavía (2005) está en funcionamiento.

 

EL MARK III. Fue lanzado el 20 de octubre de 1985 en Japón para competir con el Famicom, como sucesor del SG-1000 Mark I y el SG-1000 Mark II. El Mark III fue construido de forma similar al Mark II, con el añadido de mejoras en el hardware de video y un incremento en la cantidad de memoria RAM.  El sistema guarda compatibilidad con los títulos de los anteriores SG-1000. Además de la típica ranura para cartuchos, se le añadió una ranura para las "tarjetas sega", las cuales son físicamente idénticas a las tarjetas del un añadido disponible para el Sega SG-1000.

 

El Mark III fue rediseñado como el Sega Master System para ser lanzado en otros mercados. La mayoría de los cambios realizados fueron de tipo cosméticos, la parte interna de la consola permaneció virtualmente igual. La consola rediseñada fue lanzada en Japón en el 1987, añadiéndole un chip de sonido FM YM2413 de la compañía Yamaha (una opción adicional en el Mark III), Unidad de Fuego Rápido, y un adaptador de lentes 3-D.

 

Los cartuchos del Sega Master System lanzados fuera de Japón poseían una configuración de pines de entrada diferente a la de los cartuchos japoneses del Master System/Mark III. Esta era una medida de control regional. Ni el Mark III ni el Sega Master System tuvieron éxito comercial en Japón, debido a la gran competencia que representaba el Nintendo Famicom. El último juego japonés lanzado para el Mark III fue Bomber Raid, el 4 de febrero de 1989.

 

Al Mark I se le hicieron mejoras sucesivas, obteniendo así el Mark II, Mark III y Mark IV.

 

EVOLUCIÓN DE LOS MICROPROCESADORES

Escrito por karlospg1 23-11-2007 en General. Comentarios (15)

EVOLUCION DE LOS MICROPROCESADORES

Intel 8008 (1972)

Diseñado para utilizarlo en terminales informáticas, continuaba siendo formato DIP y se basaba en la tecnología PMOS, pero casi duplicaba la velocidad del anterior con sus 200 Kilohercios (KHz)

Intel 8080 (1974)

Era de 8 bits que se utilizaría como “cerebro” para la Altair 8800, considerada por muchos como la primera PC de la historia; su velocidad 2 MHz.

Intel 8086 (1978)

El procesador de la primera PC. Tenia 29000 transistores y capacidad para gestionar 1MB de memoria. Apareció en versiones 5,6,8 y 10 MHz.

Intel 8088 (1979)

Idéntico al 8086, pero con capacidad para gestionar mas memoria y convivir con el 8087, el coprocesador matemático.

Intel 80186 (1980)

Nunca se monto en PC, pero hasta los 90 dio muy buenos resultados en robots, llego a tener versiones de 25 MHz.

Intel 80286 o 286 (1982)

El primer procesador de 16 Bits. Tenia 134.000 transistores, 16 MB y era multitarea. IBM lo utilizo en la primera evolución de su PC, la PC/AT.

Intel 486 (1989)

Da el primer salto histórico en densidad de transistores al superar el millón (1.200.000), lo que le permitía procesar, a 33 MHz. Gracias a la tecnología overdrive (1992) alcanza 50 y 66 MHz,de 32 Bits la memoria principal, y dos memorias caché de 4KB cada una.

Intel Pentium (1993)

Las primeras versiones de este tenían una frecuencia de reloj de 60 MHz y una memoria de 32 MB, fue el primer salto generación a la arquitectura 80x86 al incorporar un bus externo de 64 Bits y ser capaz de transportar el doble de información. Fue el primer chip compatible con todos los sistemas operativos del momento (DOS, Windows 3.1, Unix, aund OS/2).

AMD AM5X86 (1995)

Coloca a AMD en clara competencia con Intel, ya que ofrece prestaciones equivalentes al Pentium pero sobre placas base 486, todavía comunes.

Pentium Pro (1995-1999)

Incorpora la estructura RISC de los chips para supercomputadoras, aunque manteniendo la compatibilidad hacia atrás mediante un emulador interno de 486. También permite ejecutar más instrucciones por ciclo de reloj que el Pentium.

Pentium II (1997)

Introduce notables mejoras internas que impulsan la potencia de la familia x86. A partir de el, la refrigeración se hace critica. Se distingue por una carcasa plástica, más manejable pero también aparatosa lo que, sumado al gran ventilador, es objeto de queja de los fabricantes.

Celeron (1998)

Como el Pentium II resulta excesivamente caro y AMD se esta consolidando entre los PC’s baratos, Intel descafeína su Pentium II  y crea el celaron.

Pentium III (1999)

Manteniendo los 32 Bits, Intel introduce todo su saber para impulsar el rendimiento. Parte de los 450 MHz e inicia la carrera hacia los 1000 MHz.

AMD Athlon (1999)

Arranca con 500 MHz promete mejorar a su competidor con técnicas que Intel solo tenia previstas para la siguiente generación. Compite con el Pentium III en la carrera hacia los 1000 MHz.

Celeron II (2000)

Versión descafeinada del Pentium III para no dejar desatendido el mercado del bajo costo alcanza 1,1 GHz.

Pentium 4 (2000)

Consiente de la ventaja de AMD Intel trabaja y adelanta la nueva generación para responder al Athlon. El Pentium 4 renueva toda la arquitectura interna y sienta la base para los futuros desarrollos.

Xeon (2001)

Procesador para las estaciones de trabajo basado en la tecnología Pentium 4 y especialmente indicado para el procesamiento de imágenes 3D.

ItaniumT (2001)

Primer procesador de 64 Bits de Intel. Diseñado para servidores empresariales.

Itanium T 2

(2002)

Evolución del anterior con mejoras en la gestión interna. Pensado para servidores empresariales de gran volumen.

Pentium M Centrino

(2003)

Se trata de una versión de bajo consumo del Pentium 4, combinado con un conjunto de chips auxiliares  capaces de integrar comunicaciones inalámbricas.

2005

Intel Pentium D, Intel Extreme Edition con hyper threading, Intel Core Duo, AMD Athlon 64, AMD Athlon 64 X2, AMD Sempron 128.

2006

Intel Core 2 Duo, Intel Core 2 Extreme, AMD Athlon FX

2007

Intel Core 2 Quad, AMD Quad Core, AMD Quad FX

2008

Procesadores Intel y AMD con más de 8 núcleos.

TECNOLOGÍA INALÁMBRICA

Escrito por karlospg1 23-11-2007 en General. Comentarios (0)

El término "inalámbrico" hace referencia a la tecnología sin cables que permite conectar varias máquinas entre sí. Las conexiones inalámbricas que se establecen entre los empleados remotos y una red confieren a las empresas flexibilidad y prestaciones muy avanzadas. Se mide en Mbps.  Un Mbps es un millón de bits por segundo, o la octava parte de un MegaByte por segundo - MBps.  (Recordemos que un byte son 8 bits.) Existen principalmente dos tecnologías inalámbricas certificadas.  Una es la tecnología 802.11b y la otra 802.11g (ésta última tecnología es más reciente -ha sido aprobada a finales de 2003- y más rápida).

 

En que se basa la tecnología inalámbrica. Actualmente el término se refiere a comunicación sin cables, usando frecuencias de radio u ondas infrarrojas. Entre los usos mas comunes se incluyen a IrDA y las redes inalámbricas de computadoras. Ondas de radio de bajo poder, como los que se emplea para transmitir información entre dispositivos, normalmente no tienen regulación, en cambio transmisiones de alto poder requieren normalmente un permiso del estado para poder trasmitir en una frecuencia especifica. Las plataformas inalámbricas en las historia han transmitido voz y han crecido y hoy por hoy son una gran industria, llevando miles de transmisiones alrededor del mundo.

 

Tipos de tecnología inalámbrica

 

·        Redes de área extensa: Se utilizan para el servicio de tecnología móvil.

 

·        Redes de área local: Se utilizan para conectar varios computadores entre si en un ambiente de oficina.

 

·        Redes de área personal: Se utilizan para conectar entre sí dos o más dispositivos portátiles.

COMENTARIOS DEL SITIO WEB www.obsoletecomputermuseum.org

Escrito por karlospg1 23-11-2007 en General. Comentarios (0)

El software que se utilizaba en el comienzo de la era de la informática era un software de programación que inicialmente podía ser manejado única y exclusivamente por su autor o programador por que era difícil de entender y de manipular,  a medida que iba avanzando la tecnología los lenguajes de programación iban sufriendo modificaciones,  las cuales hacían que fueran manejados no solamente por el programador si no por otros operarios, esto hizo mas fácil la comunicación hombre – máquina.

 

Hoy  día aún se utilizan algunos de los primeros lenguajes de programación,  claro está en el campo para el cual fueron diseñados, han ido apareciendo nuevos lenguajes de programación, software de paquetes, software de aplicación, los cuales son de gran ayuda para la humanidad, la tecnología avanza a pasos agigantados, la ventaja del software que se esta utilizando es que es de fácil manejo, de acuerdo al campo que se necesite, algunas de las desventajas que se presentan es que no todos soportan el mismo hardware para trabajar, por que no hay compatibilidad entre software y el hardware, el hardware de esta época tiene la gran ventaja de poder ser trasladado de un lugar a otro sin complicación alguna, hasta en el bolsillo se puede cargar, lo que no sucedía con el antiguo, por que la tecnología de esa época no lo permitía. Tanto el hardware como el Software de esta época es bastante es de gran utilidad por la facilidad de manejo que posee.